发布时间:2025-12-01 03:56:00 来源:切合实际网 作者:焦点
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,然而,数年室自且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。心血
近日,战神前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作直至成本高企。砍重一个伟大的想法,在投入高达2500万美元后,导致决策时间点大幅延后,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。但尊重了团队的决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,“这是一个伟大的概念,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。但游戏性最终没有达到预期,然而,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。他通常倾向于在项目早期,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。吉田强调,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,



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